《烽火三国》以中国传统文化为背景,贯穿了数中华千年通史,涵盖了各时期历史事件的场景地图,近万人的历史武将系统。游戏让历史上、传说中乃至文艺作品中的各色风云人物穿越时代的限制,都汇聚到同一个平台上,从而让玩家在游戏中实现与历史人物的交流合作和杀伐征战,用鸿鹄之志达成演义天下的目标。
游戏亮点
群雄割据的局面,打造属于你的三国!
布局天下纷争多,武将成名绝技再现!
极致还原东汉末年群雄逐鹿,诸侯割据真实外貌,统帅精兵悍将,列土封王;
盾牌兵、铁骑兵、连弩兵、遼兵尽握其中;
进攻防守,隊形相互克制、任何细节都将有可能扭转战局
游戏特色
比武战场比试 淋漓尽致pvp对战
公平的战场对决,职业阵型相生相克,武将各有千秋!
三国q版题材 画面清新但不失炫酷
精致的游戏角色,豪迈的游戏场景,酷炫的3d技能特效,让你有更好的游戏体验
丰富pve模式 随心搭配的阵容系统
普通关卡、精英关卡比武场等等多样副本玩法,各式军法上阵,手控大招让战场更加激烈
三国名将聚集 操控名将降妖除魔
完善的武将招募系统,三国名将因有尽有,根据自己喜好各大阵营随意搭配,创造自己的阵容
玩法介绍
普通攻击
将领的普通攻击分为3类:
1、 物理攻击
2、 魔法攻击
3、 治疗
近战攻击优先攻击前排敌人。
远程攻击可以直接攻击后排敌人。
军师特长
军师特长品质越高,加成越大。
每个将领有不同的军师特长。
军师特长可以刷新类型、品质。
军师特长为军团中的将领提供属性加成。
技能分类解析
普通攻击:将领战斗时最常用的技能。均为单体。物理攻击、法术攻击、治疗。
被动天赋:将领给自己的被动加成。一直生效。
神兽必杀技:将领对应特定的神兽,战斗中怒气槽满时即可发动全屏必杀攻击
军师特长:将领给军团所有将领的被动加成。
武将绝技:将领间隔一定回合发出的技能。威力较大,单体强力技能,或群体技能。
游戏评测
《烽火三国》以中国传统文化为背景,贯穿了数中华千年通史,涵盖了各时期历史事件的场景地图,近万人的历史武将系统。游戏让历史上、传说中乃至文艺作品中的各色风云人物穿越时代的限制,都汇聚到同一个平台上,从而让玩家在游戏中实现与历史人物的交流合作和杀伐征战,用鸿鹄之志达成演义天下的目标。
游戏攻略
一代没玩过,是个slg游戏,跟三国系列有点象,一共四个场景。董卓弄权,曹操崛起,赤壁之战,三国鼎立,我选择了三国鼎立刘备,现在的国产游戏的主菜单都喜欢弄成物品式的,例如刀剑代表开始信游戏,书卷代表load,等等,反正我不喜欢(因为我第一次就随便点了一个,结果退出了),还要说一句,头像太难看了,认不出谁是谁,而且很业余的说。
每换一个场景都要loading,而且时间很长,先看看成都吧,好大,就象rpg里的城市一样,就是建筑物基本一样没有特色,很难一眼看出来,只是命令全部用小图标标出来,如你要练兵,就要先点击兵营的图标,然后选武将,然后可以患兵种,要买卖商品,就去市场,要换太守,上次物品去太守府,分得很细致,还是那句话,头像太差了。
二话不说,先带兵出征,选择武将,可以带任意多人,选择主将(好像没用),带粮食和钱,(好麻烦,要一个粮食一个粮食的加),刚出城,?!粮食没了,怒!!!,回城吧,狂买粮食,又发现没钱,带一点就走吧,(市场买东西也很麻烦,都是只能一个一个的加,不能拖动),遭遇,打,出现双方的兵营,如果攻城就是一个兵营,一个城池,点击中军帐,让武将都出征(越来越象三国群英传了),没错,就是一个击是的三国群英传,有几个士兵就显示几个,武将有武将技,也可以指挥兵马直接上去砍,就是一个三国群英传,但是圈士兵时屏幕不滚动,很烦,武将技做的一般,还可以吧,(三国群英传是平面的,所以更华丽一些),基本上是这样,一进城又没有粮食了?!
刚开始玩,所以没有深入进去,感觉就是一个三国群英传和三国志的结合,美工有些问题,太粗糙,士兵在屏幕上跑得太慢,每一次进城要loading好长时间,不过创意还好(虽然是把两个经典系列结合起来,不过最近这股风很劲),算是国产游戏中能玩一会的一个了,再接再厉!
三国