迷失蔚蓝手游是一款高度自由冒险生存游戏应用,玩家将在一个无比自由、高度互动的岛屿的冒险。游戏里玩家将从零开始经营,亲自去制造收集,迷失蔚蓝手游玩法多样精彩。感兴趣的话快来下载吧!
迷失蔚蓝游戏里无论是深入神秘蛮荒进行勘探、伐木、采集;还是安于经营基地从零开始埋头种植、铸造、加工;或者驾驶载具穿过旷野打猎、劫掠、奔袭;迷失蔚蓝手游中没有规则会束缚你不该怎样做,所有的补给与武器都需要亲手去制造与收集,迷失蔚蓝游戏里玩家要做的就是利用一切生存下去。
玩家们需要在彼此之间建立起信任组成探险小队,共同应对多达百种以上的变异怪兽,还需要经营共同的基地,防范来自其他小队的突袭。这里不是凡尔纳的神秘岛,这些探险者们所付出的努力和他们面临的神秘凶险,也远远超过带着星期五的鲁滨逊。
严谨的建造系统。
真实的求生体验系统。
符合真实规则的装备打造系统。
搭建营地共度危机的合作系统。
玩家间自由交易的拍卖行经济系统。
随时进行对抗的战斗系统以及高潮迭起的美剧式剧情。
1、体验极致的末日冒险之旅,挑战各种各样的强大怪物和僵尸;
2、你将会面对更多可怕的生物,完成不同的任务并且收集更多材料;
3、你可以享受到最独特的冒险和战斗,采用开放式的世界为你呈现更多探索乐趣。
作为原力棱镜团队所开发的第二款游戏,生存类的《迷失蔚蓝》与团队前作《兵人大战》的类型可以说是截然不同。自然,这个全新领域对整个团队来说也是个不小的挑战;而更重要的是,我们需要完成关于“生存类游戏”的考量。
暂且抛开对玩法、系统、数值、关卡等层面的理性思考,我们尝试着去剖析偏向感性层面的东西;比如说,在生存类游戏中我们所收获的是什么?
首先,这个收获不会指向“这一切值得吗”这般由简单粗暴的道德批判引发的‘思考’。
恰恰相反,我们的目标很纯粹:通过游戏收获快乐,至于思考与感悟,并不该由创作者强行灌输给玩家——我们都讨厌说教,不是吗?
话题有些跑偏,让我们回到最初的问题上来,现在它有了更精准的定位:生存类游戏能带来哪些愉悦的体验?
是从零开始构建生存空间所带来的成就感?还是宛如上帝般创造整个世界的快感?亦或是与其他生存者斗智斗勇所带来的紧张感……
最终,我们锁定了一个方向,以此为基石去构建整个世界:
在玩家之间的交互上,向更符合现实逻辑的方向靠拢。每个人的身份并非一成不变,立场亦是如此。竞争、合作与对抗无时不在,却又不妨碍人们构建出基础的规则,而非向无止境的混沌跌落。
在这个原则下去芜存菁,系统开始层层构建。
之所以说到这些,并不是想为《迷失蔚蓝》树立怎样的独特性,只是期望在这个方向上可以做到足够扎实,足够出彩。而达成这一目标,也离不开您的支持与反馈。
我们所做的,只是构建一个基于严谨现实逻辑的世界,而后将画笔交到玩家手上。
自2019年立项至现在,《迷失蔚蓝》终于要向各位玩家交出首份答卷,接下来我们将精力集中在收集玩家意见、打磨自身品质上,同时也会对世界观及剧情作系统的梳理,加以完善。
不踏步,是我们的信条。
以上就是小编带来的关于迷失蔚蓝的相关介绍,想了解更多好玩的手游,请关注红警家园吧!
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